Játékötletek, ajándékötletek, dekorációk, meghívók

Szülinapi zsúr otthon

Szülinapi zsúr otthon

Party játékok fillérekből

2016. május 06. - bopire

Anya-apa-gyerek káosz

Ezt a játékot akár eszközök nélkül is lehet játszani. A gyerekek körben leülnek a székekre, mindenkire osztunk egy szerepet, hogy anya, apa vagy gyerek lesz. Kiválasztunk egy játékost, az ő székét kivesszük a játékból, ő lesz az első aki káoszt kiállt. Ha azt kiálltja, hogy apa káosz, akkor az összes apának fel kell állni és átülni egy másik helyre, s közben a kikiáltó játékosnak is gyorsan helyet kell keresnie, akinek nem jut hely az fogja a következő káoszt kikiáltani. 

A káoszokat mondhatjuk úgyis, hogy pl. szülőkáosz, akkor az összes anya és apa új helyet kell, hogy keressen magának, vagy összkáosz, akkor mindenkinek fel kell állnia és új helyet keresnie. A gyerekek nagyon élvezik ezt a játékot, mert pörgős és gyors,  és itt nincsenek vesztesek :)

Ha szeretnénk kicsit feldobhatjuk ezt a játékot úgy, hogy anyát, apát gyereket ábrázoló kártyákat gyártunk, amiket az elején kiosztunk.

gazdagmami1.jpg

1 perces activity

Ehhez a játékhoz nem kell más, mint kis papírcetlik és egy doboz, vagy sapka. A játékosokat 2 csapatra osztjuk. Minden játékosnak adunk 3 kis cetlit, és mindegyikre fel kell írniuk egy személynevet. Hangsúlyozzuk az elején, hogy olyat írjanak akit mindenki ismer. Pl. a tanítónénit, igazgatót, meseszereplőt, vagy a szülinapost. Fontos, hogy a csapattársainak se mondják el kiket írtak fel, ha mindenki megvan, összegyűjtjük a kis cetliket.

A játék 3 körből fog állni. Az első körben körül kell írni a cetlin lévő személyt a 2. körben csak 1 szót mondhatunk róla, a harmadik körben pedig, el kell mutogatni. 

Az első körben a kezdő csapat kiválaszt valakit magunk közül. 1 perce van, hogy minél több személyt körülírjon a csapattársainak, stopperrel mérjük, ha valamit nem tud körülírni, akkor vissza kell dobnia a dobozba, és gyorsan húznia egy másikat, Amit kitaláltak azt a csapattársainak kell adnia. Ha letelt az 1 perc a másik csapat következik. A csapatok addig adogatják a dobozt amíg el nem fogynak a cetlik. Ezt követően megszámolják melyik csapatnak mennyit sikerül kitalálni, és a cetliket visszadobják a dobozba, és indul a 2. kör, amiben csak 1 szót mondhatunk a személyekről, ugyan úgy percenként váltja egymást a 2 csapat. 

Ha elfogytak a cetlik újabb számolás, majd indul a 3. kör, mikor mutogatni kell,

pl. ha az egyik cetlin Micimackó szerepelt. Akkor az első körben elmondták róla, hogy szereti a mézet, a barátai, Füles, Malacka, stb.

Akkor a 2 körben csak annyit mondunk, hogy méz.

A harmadik körben pedig elmutogatjuk ahogy mézet eszünk egy nagy csuporból. 

Pörgős gyors játék, folyamatosan figyelni kell a másik csapatot is, hogy tudjuk milyen nevek szerepelnek a cetliken, mert akkor könnyebb dolgunk lesz a többi körben. Mikor gyerekekkel játszunk, annyira izgatottak szoktak lenni, hogy folyamatosan ugrálnak :) bár alapvetően nem igényel jelentős fizikai terhelést, mégis a játék végére teljesen kifáradnak... :)

Akinek kedve van készíthet kis dobozt is a játékhoz. 

dsc09118.jpg

Ötletes meghívók sajátkezűleg

Tátikás meghívó

A kislányok körében most is nagyon népszerű a tátika hajtogatás. s így a gyerekekkel együtt dekoratív meghívókat készíthetünk.  A feliratokat érdemes gépen megszerkeszteni, főleg ha sok meghívót kell készítenünk, de ha időnk engedi akkor egyesével kézzel is megírhatjuk őket. 

meghivo_kepek1.jpg

Könyvecskés meghívó

Nagyon egyszerű ennek a meghívónak az elkészítése, és gazdaságos is, hiszen egy A/4-es papírlapból 2 darabot is készíthetünk. Én egy Word dokumentumban szerkesztettem meg a meghívót. A lap beállításnál a fekvő tájolást választottam. Majd létrehoztam egy 4 cellából álló táblázatot. Egy-egy cellába kerültek különböző információk, mint a dátum időpont, cím, stb... Majd a következő oldalra, újabb 4 cellából álló táblázatot hoztam létre a maradék 4 oldal számára. Nyomtatáskor először az első oldalt nyomtattam ki, majd a lapot megfordítva visszatettem és kinyomtattam a 2. oldalt. Nyomtatónként eltérhet, hogy hogy fogatja át a lapot a nyomtató, ezért előtte érdemes egy próbát tenni. 

meghivo_kepek2.jpg

Kihúzhatós meghívó

Ez a meghívó kicsit bonyolultabb, de biztosan sikert aratunk vele.

Egy A/4-es lapot 3 részre osztunk.

Az első harmadba kerül a torta képe és a meghívó szövege. A 3. harmadba a meghívó előlapját szerkesztettem meg. 

A lap felső harmadát levágjuk, majd egy szike segítségével félkörívben kivágjuk a tortát, de nem teljesen, az alját nem kell elvágni.

A lap másik felé ketté hajtjuk, és a képen látható vastagabb vonal mentén egy szikével bevágjuk, ide kell majd befűzni a tortát.

Végül, ha a tortát befűztük, összeragasztjuk a meghívót. A közepébe fűzött lapot kicsit kihúzzuk, majd kilyukasztjuk és egy szalagot fűzünk bele, hogy könnyebben tudjuk kihúzni a közepébe fűzött lapot. 

meghivo_kepek4_1.jpg

Társasjátékok szülinapokra

Dobble

Ajánlott korosztály: 4-5 éves kortól

Játékosok száma: 2-8 fő

dobble.jpg

A gyerekek nagy kedvence a Dobble kártyajáték. Szülinapi zsúrok elején mi rendszeresen játszunk ezzel a pörgős gyors játékkal. Az elsők között érkezőkkel jól el lehet ütni az időt amíg a többiek megérkeznek.

A játék egyszerű és nagyszerű :) a korong alakú kártyákon 8 kép található 2 kártyán 1 kép biztosan azonos, de csak is 1 kép. Ezt kell megtalálnunk. Többféle szabály szerint játszható, de a legegyszerűbb, ha minden játékos kap egy kártyát, a maradékot pedig az asztal közepére tesszük egy kupacba. Aki a leghamarabb megtalálja azt a képet ami a középen lévő kártyán és az ő kártyáján is megtalálható kimondja a kép nevét és elveszi a kártyát. Most a következő képen kell megtalálni mi az ami ott is és a kezünkben lévő kártyán is megtalálható  Aki a legtöbb kártyát gyűjti össze az nyeri a játékot. 

Ha kisebbek játszanak fontos, hogy felnőtt is legyen ott, hiszen előfordulhat, hogy nagyon egyszerre találják meg az azonos képet és nem tudnak megegyezni, ilyenkor a vitatott kártyát belekeverjük az asztalon lévő kártyák közé. 

Panic lab

Ajánlott korosztály: 6 év felett

Játékosok száma: 2-8 fő

panic_lab.jpg

Ez a játék szintén alkalmas a szülinapi zsúrok elejére, amíg a később érkezőket várjuk, vagy a zsúr vége felé is jó választás, kicsit visszacsendesíti a gyerekeket.

A játék elején a csigákat tetszőlegesen körbe rakjuk az asztalon, vagy a földön. Ahogy a képen is látjuk vannak 1 szemű és kétszemű csigák, vannak pöttyösek és csíkosak, valamint vannak zöld-lila színűek, és piros-narancs színűek. A csigák közé elszórtan berakjuk a 3 nyilat (piros, kék, sárga) ábrázoló kártyát. A bemelegítő játékban, a többi kártyát visszatesszük a dobozba. 

A kör elején dobunk a dobókockával, ha a képen látható példánál maradunk akkor, a kék nyíltól kiindulva keressük azt a csigát ami piros-narancssárga színű, 2 szemű és pöttyös. Aki a leghamarabb megtalálja, kap egy korongot. és ő dob a következő kör elején. 

Ha nehezíteni szeretnénk akkor módosító kártyákat rakhatunk a csigák közé, ami pl. a csíkosból pöttyöset, vagy a pöttyösből csíkosat csinál, vagy az egyszeműből 2 szeműt vagy fordítva, attól függően mi volt az eredeti. 

Aranyásók

Ajánlott korosztály: 8 év fölött

Játékosok száma: 3-10 fő

aranyasok_2.jpg

 

aranyasok.jpg

Ezt a játékot nagyobbakkal érdemes játszani, és kiválóan alkalmas arra, hogy egy kevésbé összeszokott csapat hamar összerázódjon. 

Az Aranyásók szórakoztató parti játék, ahol nem tudni kik a kincskereső törpék, és kik azok, akik szabotálják az arany megszerzését! A szerepkártyákat a játék elején sorsoljuk ki egymás között, és csak sejteni lehet, ki kivel van. A játék során útlapkákat kell letenni az asztalra, a kiinduló kártyától kezdve kell összefüggő alagutat építeni a kincs irányába. A szabotőrök pedig igyekeznek ezt megakadályozni. Amikor aztán elindul a földalatti járatok ásása a kincshez, beindulhat a rosszalkodás. Valaki eltör egy csákányt, lefogva ezzel a tulajdonosát, míg mások folyosót ásnak. Valaki kijátszik egy térkép kártyát, hogy meglesse, melyik lelőhelyen lehet a valódi arany, valaki járatot omlaszt, míg valaki megjavítja az imént eltört csákányt.

De vajon jól sejti, hogy akin segített, az vele van, vagy az ellenfelén segített? Ez legtöbbször csak akkor derül ki, amikor a törpék megtalálják az aranyat. És ha az mégsem sikerülne, akkor is győzhetsz, feltéve, ha a szabotőrök csapatában voltál.

 

Gyorsjátékok a buli elejére, ráhangolódáshoz

Nálunk jól bevált szokás, hogy a zsúr elején rövid mókás játékokat játszunk velük.

Evolúciós játék

Ajánlott korosztály: 7-8 éves kortól

Játékosok száma:  min. 6 fő, de minél többen vannak annál izgalmasabb a játék

A játékban 5 evolúciós szint van, amőba, bogár, csirke, majom, Superman. Mindegyikhez kitalálunk egy megjelenítési formát. Pl az amőbánál úgy csinálnak a karjukkal mintha úsznának vagy a majomnál az egyik kezükkel a fejüket vakarják és közben ugrálnak.

A játék elején mindenki amőba, körbe járkálnak a teremben, és ha összetalálkoznak egy másik amőbával, akkor kő-papír-olló játék segítségével  döntik el ki léphet feljebb egy szinttel. Aki veszít, annak keresnie kell egy másik amőbát és újra próbálkoznia. Mindenki csak a saját szintjén lévőkkel küzdhet meg. Az nyer aki a leghamarabb végigmegy az evolúciós szinteken.

Vadászos játék

Ajánlott korosztály: 4-5 éves kortól

Játékosok száma: min.  6 fő

Eszközök: 1 db papírlap

Körbe állunk, és mindenki választ magának egy állatnevet. A játék elején többször ismételjük el ki melyik nevet választotta, mert ezeket meg kell jegyeznie a játékosoknak. Kijelölünk egy vadászt, aki a kör közepére áll, valamint egy kezdőjátékost, aki megmondja, hogy kire kell vadászni.  Pl. ha a cicát kell levadászni, akkor a vadász gyorsan a cicához fut, és a fejére csap egyet a hengerré formált papírlappal. De ha a cica gyorsan mond egy másik állatot mielőtt levadásznák, akkor már a másik állatot kell leütnie a vadásznak. Ha valakit leütnek ,akkor helyet cserél a vadásszal, és most az előző vadász mondja meg, hogy kire kell vadászni.  

Japán foci

Ajánlott korosztály: 4-5 éves kortól

Játékosok száma: min. 8 fő

Körbe állunk, úgy hogy a  lábak összeérnek és mindenki kis terpeszben van. Egy labdát kell gurítanunk úgy, hogy átmenjen a másik játékos lába között, ami pedig felénk jön azt ki kell védeni. A gólokért amiket mi lövünk plusz pontot kapunk, amit mi kapunk azért mínusz pontot.

Portré készítése a szülinaposról

Mindenki kap egy papírlapot és le kell rajzolni a szülinapost. A végén az ünnepelt kiválasztja a nyertes művet.

Feliratok

A szülinapokra saját magunk is készíthetünk feliratokat. Nem kell hozzá más csak néhány színes papírlap, ragasztó, olló. 

1. Látványos feliratot készíthetünk egyszerűen. 1 koronghoz 2 db A/4-es lapra van szükségünk, mindkettőt a rövidebb oldala mentén harmonikahajtogatással meghajtunk, majd félbehajtjuk és a 2 legyezőből kört alkotunk és összeragasztjuk. Majd fehér lapból egy 10 cm átmérőjű kört ragasztunk a közepére, amire a betű kerül majd. 

felirat_kepek_2.jpg

2. Ha nincs sok időnk de mégis látványosat szeretnénk alkotni, akkor a következő megoldást érdemes választani. Az A/5-ös lapokból aljából kivágunk egy kis háromszöget, ráragasztjuk a kivágott betűket. majd lyukasztó segítségével a tetején lyukakat készítünk. és felfűzzük egy szalagra. 

 felirat_kepek1_1.jpg

 

3. Szintén A/5-ös lapokból készíthetjük el a következő feliratot is. Nem kell mást tenni, mint a háromszögeket kivágni a lapokból, ráragasztani a fehér virágokat, majd azok közepébe a betűket. Végül ezt is felfűzhetjük szalagra. 

felirat_kepek2_2.jpg

Mit játszunk a szülinapi zsúron?

Zenés játékok

Táncos játékok

Ha szülinapi bulit rendezünk egy-egy táncos játékkal mindenképpen érdemes készülni.

Fontos, hogy megfelelő zenét válasszunk ezekhez a játékokhoz. Nekünk nagyon beváltak a következő számok:

  • Rednex - Cotton Eye Joe 
  • Drunken Sailer - Irish Rovers
  • Kacsatánc
  • Las Ketchup - The Ketchup Song
  • Los del rio - Macarena

  

Székfoglaló:

Ajánlott életkor: 5 éves kortól

Eszközök: Játékosok számának megfelelő mennyiségű szék, párna, vagy bármilyen egyszemélyes ülőalkalmatosság, zenelejátszó

Körberakunk a játékosok számánál eggyel kevesebb széket. Elindul a zene a játékosok körbe-körbe mennek a székek körül. Amint megáll a zene, mindenkinek le kell ülnie egy székre, akinek nem jut szék kiesik. A következő kört eggyel kevesebb székkel kezdjük, és ez így megy tovább minden körben. A végén az lesz a győztes, aki az utolsó székre leül.

Zsugorodó színpad:

Ajánlott életkor: 4-5 éves kortól

Eszközök: A játékosok számának megfelelő számú A/3-as papírlap, zenelejátszó

Mindenki kap egy A/3-as lapot. (Sima csomagolópapír is megfelel a célnak.) Ez lesz a saját színpadjuk, amin úgy kell táncolniuk, hogy ne lépjenek le a róla. Ha elindul a zene, mehet a tánc. Valahányszor elhallgat a zene, ketté kell hajtaniuk a papírlapot. Aki lelép a színpadról, kiesik a játékból. Az lesz a győztes, aki legtovább bírja a legkisebb színpadon. Ennek a játéknak több győztese is lehet.

Mocsár-sziget

Ajánlott életkor: 4-5 éves kortól

Eszközök: A játékosok számának megfelelő számú A/3-as papírlap, zenelejátszó

Lerakunk a földre elszórtan a játékosok számával megegyező számú A/3-as lapot. Ezek lesznek a szigetek. A játékosoknak a szigetek között kell táncolniuk, de ha elhallgat a zene fel kell menekülniük egy szigetre. Egy szigeten többen is állhatnak, a játékosoknak segíteni kell egymást.  Ha elindul a zene, akkor elmúlt a veszély és újra lemehetnek a szigetekről, folytatódhat a tánc, közben a játékvezető kivesz 1-2 szigetet. Amint elhallgat a zene újra fel kell menekülniük egy szigetre. A játék során egyre kevesebb sziget lesz. A játék addig tart, amíg már csak 1 sziget lesz játékban. Ha ügyes a csapat akkor erre a kis szigetre is felférnek mind.

Gyilkosos játék / Alszik a város

Ajánlott életkor: 7-8 éves kortól

Eszközök: Kis papír cetlik, zenelejátszó

Ez nem kimondottan táncos játék, de nálunk nagyon bevált, hogy a „gyilkolások" között szólt a zene és lehetett táncolni.

A játék menete: van 2 gyilkos, akik akkor ölnek mikor mindenkinek csukva van a szeme. Megérintik háromszor az áldozat vállát, ekkor az áldozat elszámol magában 10-ig, majd felsikít és összeesik. Ezt követi a szavazás, mikor mindenki meggyanúsít valakit, hogy ő a gyilkos. A gyilkosok is szavaznak, hogy megtévesszék a többieket, de egymásra nem szavazhatnak.  Az a 2 játékos, aki a legtöbb szavazatot kapja, börtönbe megy, és a következő gyilkolásig ott is marad. Amennyiben a 2 gyilkos egyszerre kerül börtönbe véget ér a játék, és a gyilkosok vesztenek, ha csak az egyik gyilkos kerül börtönbe, akkor nem kell felfednie, magát. Akik épp börtönben vannak, azokat nem lehet megölni. Ha az 5. gyilkosság után sem sikerül a gyilkosokat egyszerre börtönbe juttatni akkor a gyilkosok nyernek.  

Az elején történetként elmondhatjuk, hogy egy nagyszabású bulin veszünk részt,  de sajnos 2 gyilkos a vendégek közé keveredett, akik éjszakánként csapnak le áldozatikra. A játék elején, mindenki húz egy cetlit. 2 kártyán a gyilkos felirat olvasható, az összes többi üres, ezután a  játékvezető összeszedi a cédulákat, majd elindítja a zenét és mindenki táncol. Amint elhallgat a zene mindenki megáll ott hol van és becsukja a szemét. Ekkor a játékvezető felszólítja a gyilkosokat, hogy ébredjenek fel és öljenek meg valakit. Az áldozat vállát háromszor meg kell érintenie az egyik gyilkosnak, ekkor az áldozat elszámol magában 10-ig, felsikít és összeseik. (Azért kell 10-ig elszámolni, hogy a gyilkosnak legyen ideje visszamenni a helyére. ) A sikításra mindenki felébred, és indulhat a szavazás. Az a 2 játékos, aki a legtöbb szavazatot kapja, börtönbe megy.

Újra elindul a zene, megy tovább a tánc. Ha elhallgat a zene, mindenki elalszik ott hol áll, és a gyilkosok újra lecsapnak. Ilyenkor a börtönben is alszanak, de őket nem lehet megölni. Ha megtörtént az újabb gyilkosság, kiszabadulnak a rabok és a szavazásban ők is részt vesznek, azaz szavazhatnak és ők is kaphatnak szavazatot. Így megy tovább a játék amíg, nem sikerül a 2 gyilkost egyszerre börtönbe juttatni, vagy le nem csap ötödszörre is a gyilkos.

Miért jó ha otthonunkban tartjuk gyermekünk szülinapi zsúrját?

 

viragrajz.jpgHa otthonra szervezzük a gyermekünk szülinapi buliját, kétségtelen hogy nagy energia befektetést igényel, de én úgy gondolom, hogy maximálisan megérni. Nem csak anyagilag, hanem azért is mert így minden kis apró részlet a szülinaposról szól. Másfelől így jobban tudunk a meghívott vendégek igényeihez is igazodni.  A meghívók elkészítésétől a programok kitalálásán át a dekorációig mindenbe bevonhatjuk a gyerekeket. Sokkal izgatottabban fogja vári a szülinapját, hiszen az ő kedvenc meséje köszön vissza a meghívón, az általa készített vagy megálmodott dekoráció fogja várni a barátait. A közösen végzett munka mélyíti a szülő gyerek kapcsolatot is. 

süti beállítások módosítása